Fuer Gamer, die trainieren (oder wollen) · Sportwissenschaftlich fundiert

Workouts, die dieselben Dopamin-Knoepfe druecken wie deine Lieblingsspiele.

Streaks, Karten, XP, Level-Ups, ein KI-Coach der wie ein NPC spielt. Die Bindungs-Schleifen, die dich in deinen Lieblingsspielen eingeloggt halten, ausgerichtet auf deine Fitness.

Kostenlos · 2 Minuten · Keine Kreditkarte
+27%
Trainingsteilnahme durch Gamification
JMIR mHealth, 2022
+8,5 Min.
Tagliche Aktivitaetszunahme
STEP UP trial, 2019
4 Typen
Yoga, Kraft, Cardio, Mobilitaet
3D-Demos
Dreh-Zoom-Forminspektion

Du weisst bereits, wie gutes Bindungsdesign sich anfuehlt. Fitness-Apps wissen es nicht.

Du hast Tausende von Stunden in Systemen verbracht, die von Menschen entworfen wurden, die ihr Leben damit verbringen, Bindung zu studieren. Taeglich einloggen. Battle Passes. Skillbaeume. Drop-Tabellen. Dann oeffnest du eine Fitness-App und bekommst eine Wiederholungsliste und einen Streak-Zaehler, der zuruecksetzt, sobald du einen Tag aussetzt. Es fuehlt sich an wie ein Flash-Game von 2008.

Das Flash-Game-Problem

Die meisten "gamifizierten" Apps sind ein Streak-Zaehler auf einer Workout-Liste. Keine variablen Belohnungen. Keine echte Progression. Kein NPC. Dein Gehirn katalogisiert es innerhalb einer Woche als Pflicht.

Die falsche Dopamin-Schleife

Mobile Games haben deine taeglich-einloggen-Gewohnheit gekapert. Fitness-Apps haben versucht, die Oberflaeche zu kopieren. Blosse Zahlen, keine Seltenheit, kein Fertigstellungsbalken, kein Charakter. Dein Gehirn merkt es in drei Einheiten.

Fitness muss sich nicht wie eine Pflicht anfuehlen

Spielestudios haben herausgefunden, wie sie Millionen dazu bringen, dieselben Handlungen jahrelang zu wiederholen. Die Systeme sind oeffentlich. Jemand musste sie nur auf Training ausrichten.

Echte Spielsysteme. Kein Gamification-Kosplay.

Vier Kern-Schleifen, direkt aus den Genres gezogen, die du bereits spielst. Jede richtet dieselbe Psychologie, die deine Lieblingsspiele nutzen, auf ein Workout aus, das du aufgeschoben hast.

Streaks (Taegliches Einloggen, richtig gemacht)

Derselbe Verlustaversions-Hebel, auf dem Duolingo aufgebaut ist. Du oeffnest die App dienstags abends nicht, weil du Grammatik liebst. Du oeffnest sie, weil der Streak dort sitzt. Wende das jetzt auf einen 12-minuetigen Mobilitaetsfluss an.

Sammelbare Karten (Sammelkartenspiel-Fertigstellung)

Verdiene Karten durch das Abschliessen von Workouts und das Erreichen von Meilensteinen. Gewoehnlich, selten und die Jagdstuecke. Der Fertigstellungsbalken in deiner Sammlung macht dasselbe wie deine Hearthstone- oder Marvel-Snap-Sammlung. Keine Lootboxen. Kein Pay-to-Win.

XP und Level-Ups

Jede Wiederholung, jedes Workout, jeder Streak-Tag sammelt XP. Die Kurve ist wie ein Skillbaum aufgebaut, nicht wie ein Teilnahme-Abzeichen. Level schalten Fortschritt frei, den du wirklich spueren kannst, derselbe langsame Aufstieg, der dich in deinem letzten RPG weit nach dem Abspann eingeloggt hielt.

Ty (Dein spielinterner Coach)

Ty ist ein 3D-KI-Coach, der wie ein Begleit-NPC spielt, nicht wie ein Chatbot. Er ruft Bestleistungen aus, skaliert die Einheit, wenn das Leben in die Quere kommt, und laesst dich nie das Gefuehl haben, zurueckzuliegen. Programme von einem NSCA-zertifizierten Sportwissenschaftler entwickelt, geliefert von einem Charakter, der wirklich Persoenlichkeit hat.

Ty, dein KI-Fitness-Coach

Triff Ty: Deinen neuen KI-Coach.

Wir wissen, wie es ist, 400 Stunden in ein Spiel zu stecken und dann eine Fitness-App am Tag 9 aufzugeben. Nicht weil wir nicht fit sein wollen. Weil die Fitness-App sich anfuehlt, als waere sie von jemandem designed worden, der seit Solitaire nichts mehr gespielt hat. Wir haben FitCraft fuer das Gamer-Gehirn gebaut.

Tys Coaching-System wurde von Domenic Angelino entwickelt, einem Ivy-League (Brown University)-ausgebildeten Sportwissenschaftler, NSCA-zertifizierten Kraft-Coach und veroeffentlichten Forscher. Domenic hat die Logik hinter jeder Wiederholung, jeder Progression und jeder Entscheidung, die Ty fuer dich trifft, aufgebaut. Seine Expertenkommentare wurden veroeffentlicht in:

TIME: Domenic Angelino zitiert zu besten Lauf-Kopfhoerern Newsweek: Domenic Angelino zitiert zu besten Walking Pads Forbes: Domenic Angelino zitiert zu besten Garmin Laufuhren TODAY: Domenic Angelino zitiert zu Beintraining GQ: Domenic Angelino zitiert zu Workouts mittlerer Intensitaet Women's Health: Domenic Angelino zitiert zu Nordic Curls
Domenic Angelino
Domenic Angelino
Leitender Sportwissenschaftler & Entwickler von Ty AI

Drei Schritte. Das ist das ganze Onboarding.

Kein Tutorial-Island. Kein Ausruestungs-Grind. Nur ein klarer Weg vorwaerts.

1

Quiz machen

2 Minuten. Ty lernt deine Ziele, deinen Zeitplan und welche Art von Workouts du wirklich fuer die App oeffnen wirst.

2

Heutiges Workout holen

Dein personalisiertes, coach-gefuehrtes Workout ist geladen und bereit. Kein Menuedurchsuchen. Kein Raten. Drueck Play.

3

Streak aufbauen

Karten sammeln. XP verdienen. Level aufsteigen. Die Bindungs-Schleife kuemmert sich um die Konsequenz. Du spielst einfach.

Mein kostenloses Assessment starten Kostenlos · Keine Kreditkarte · Von einem NSCA-zertifizierten Wissenschaftler entwickelt

Von "Ich fange Montag an" zu einem Streak, der noch lebt.

So sieht es auf der anderen Seite der Schleife wirklich aus: Du hoerst auf, mit dir selbst zu verhandeln, du hoerst auf, Apps zu loeschen, und du faengst an aufzutauchen aus demselben Grund, aus dem du letzte Nacht dein letztes Spiel geoeffnet hast.

"Als Gamer ist das die perfekte App. Sie nutzt Belohnungsmechaniken, die ich bereits liebe, und wendet sie auf etwas wirklich Gutes fuer mich an. Sehr empfehlenswert."

Tim
Tim
Von null Flexibilitaet zum Abschluss eines Yoga-Programms in 60 Tagen

"Ty durch die Workouts zu fuehren ist ein Gamechanger. Es fuehlt sich an wie ein Personal Trainer, der wirklich ermutigt. Ich sehe endlich echte Fortschritte."

Matt
Matt
14 kg abgenommen in 4 Monaten

"Ich habe so viele Fitness-Apps ausprobiert und immer nach ein paar Wochen aufgehoert. FitCraft ist die erste, die mich wirklich zum Training motiviert. Der Spielaspekt ist genial!"

Katie
Katie
Von 2 Wochen zu einer 90-Tage-Serie

Noch eine deinstallierte Fitness-App. Noch eine Schleife, die du nie abgeschlossen hast.

Deinstalliert in Woche 3. Der Streak-Zaehler stirbt auf deinem Startbildschirm. Du kehrest zu den Spielen zurueck, die deine Zeit wirklich respektieren.

Die Schleife starten Wir sperren dich nicht ein. Wir verdienen dein Bleiben.

Haeufig gestellt

Welche Spielsysteme borgt FitCraft tatsaechlich?

Die Bindungs-Schleifen, die du bereits kennst. Tagesstreaks (Duolingo, Pokemon GO). Sammelkarten-Seltenheit und Fertigstellungsbalken (Hearthstone, Marvel Snap, das gesamte Sammelkarten-Genre). XP-Kurven wie ein Skillbaum (jedes RPG seit Diablo). Adaptive Schwierigkeit (Valve, Capcom und Riot veroeffentlichen alle Forschungsergebnisse dazu). FitCraft wurde rueckwaerts von diesen Systemen gebaut.

Wie unterscheidet sich das von einer "gamifizierten" App, die nur einen Streak-Zaehler auf Workouts klebt?

Ein Streak-Zaehler ist eine Zahl. Spielerbindung ist ein System: Verlustaversion, variable Belohnungen, Sammelfertigstellung, Identitaetsprogression und ein Coach-Charakter mit Persoenlichkeit. FitCraft hat alle fuenf. Ein Streak-Zaehler allein stirbt nach Woche 3. Eine vollstaendige Bindungs-Schleife ist das, was dich jahrelang in deinem letzten MMO eingeloggt hielt.

Verbessert sich meine Fitness wirklich, oder ist das nur ein Dopamin-Spiel mit steigenden Zahlen?

Die Mechaniken sorgen dafuer, dass du auftauchst. Die Programme machen dich fit. FitCrafts Workouts wurden von Domenic Angelino entwickelt, einem Ivy-League-ausgebildeten Sportwissenschaftler und NSCA-zertifizierten Kraft-Coach. Eine Meta-Analyse von JMIR mHealth aus dem Jahr 2022 ergab, dass gamifizierte Fitness-Interventionen die Trainingsteilnahme um 27 % erhoehten.

Was ist, wenn ich ein Gamer bin, aber noch nicht wirklich auf Fitness stehe?

Das sind die meisten unserer Gamer-Nutzer. Die Einstiegs-Schleifen sind kurz, auf deinen Stand zugeschnitten und so gestaltet, dass sie sich von der ersten Einheit an belohnend anfuehlen. Du musst Sport nicht moegen. Du musst Fortschrittsbalken, Fertigstellungsprozentsaetze und seltene Drops moegen. Die Fitness passiert, waehrend du diese jagst.

Ist FitCraft kostenlos?

Das 2-minuetige Assessment ist kostenlos und erstellt deinen persoenlichen Plan. Die volle Erfahrung (sammelbare Karten, XP und Level-Ups, vollstaendiges KI-Coaching mit Ty) ist Teil des Premiums. Kein Pay-to-Win, keine Lootboxen, keine Werbung.

Welche Arten von Workouts beinhaltet FitCraft?

Yoga, Mobilitaet, Kraft (Hanteln, Widerstandsbaender, Koerpergewicht) und Cardio. Jede Uebung hat eine interaktive 3D-Vorschau mit Dreh- und Zoomfunktion. Stell dir vor, du kannst das Modell aus jedem Winkel inspizieren, statt ein festes Video zu schauen.

Richte das Bindungssystem deines Lieblingsspiels auf dein echtes Leben aus.

Mach das kostenlose 2-Minuten-Assessment. Ty erstellt deinen persoenlichen Plan und das Workout fuer Tag 1.

Kostenlos · 2 Minuten · Personalisiert fuer dich